<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[DREAM THREAD]]></title><description><![CDATA[夢を織り成すゲーム開発]]></description><link>https://www.dreamthread.co.jp/blog</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 28 Jun 2026 18:26:56 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.dreamthread.co.jp/blog-feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[Cyber Explorer]]></title><description><![CDATA[落ちものパズルとアクションを融合させたゲームです。   使用エンジン：Godot キャラクターモデル：Unityちゃん(© Unity Technologies Japan/UCL)]]></description><link>https://www.dreamthread.co.jp/post/unreal-engine-5%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E9%AB%98%E5%93%81%E8%B3%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA</link><guid isPermaLink="false">69d5e6b474eeae096e52fc86</guid><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 05:25:08 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/3f54fe_c83cf4f0c8e7424cb31defe30c819c1d~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>総務１ ドリームスレッド</dc:creator></item><item><title><![CDATA[感情を引き出すレベルデザインの重要性]]></title><description><![CDATA[ゲームデザインにおいて、レベルデザインはプレイヤーの体験を大きく左右する要素です。特に、感情を引き出すレベルデザインは、プレイヤーがゲームの世界に没入し、物語に感情移入するための重要な鍵となります。本記事では、感情を引き出すレベルデザインの重要性について探求し、具体的な例を交えながらその効果を考察します。 レベルデザインとは何か レベルデザインは、ゲーム内の環境やシナリオを構築するプロセスです。これには、地形、オブジェクト、敵キャラクター、パズル、ストーリーの進行などが含まれます。レベルデザインは、プレイヤーがどのようにゲームを体験するかに直接影響を与えるため、非常に重要です。 感情を引き出すレベルデザインの要素 感情を引き出すレベルデザインには、いくつかの重要な要素があります。 視覚的要素 : 色彩、形状、テクスチャーなどがプレイヤーの感情に影響を与えます。例えば、暗い色調のレベルは恐怖感を引き起こし、明るい色調は安心感を与えることがあります。 音響効果 : 音楽や効果音は、プレイヤーの感情を強化するための強力なツールです。特定のメロディーやサウンドは、特定の感情を喚起すること...]]></description><link>https://www.dreamthread.co.jp/post/%E6%84%9F%E6%83%85%E3%82%92%E5%BC%95%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%99%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E9%87%8D%E8%A6%81%E6%80%A7</link><guid isPermaLink="false">69d5e6add3b1a3633e6ebf9a</guid><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 05:25:01 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/3f54fe_ebcb4384ff7041d6a9fff2ebea3e7bf5~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_576,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>総務１ ドリームスレッド</dc:creator></item><item><title><![CDATA[TOKYO GAME SHOW 2025-東京ゲームショー2025]]></title><description><![CDATA[TGSこと、【TOKYO GAME SHOW】にDREAM THREADが参加しました。ゲームショーの今年のテーマは   ＜遊びきれない無限の遊び場＞   年齢や国籍を超え、大人も子どもも訪れるすべての人が遊びきれないほどの体験に出会い、自由に楽しみ、つながることができる世界を提供との事で、幅広いユーザーとの出会いがありました！   DREAM THREADのブースにも沢山のお客様がDREAM訪れてくださり、大盛況の3日間でした。ご来場頂きました皆様、素敵な和装で盛り上げて頂きました声優の石黒千尋さん（@chihiro_ishi）ありがとうございました！ 『大江戸でべろっぱ』リリースを乞うご期待！ さらにクオリティアップした江戸の町をお楽しみいただけます。ウィッシュリスト登録受付中です。詳細はHPへ△https://oedo-developer.com/ja   2026年の出展情報に関しましては、わかり次第またお知らせいたします！！]]></description><link>https://www.dreamthread.co.jp/post/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BD%93%E9%A8%93%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8A%E5%87%BA%E3%81%99dream-thread%E3%81%AE%E6%8A%80%E8%A1%93</link><guid isPermaLink="false">69d5e6b233362686b5d78b7c</guid><pubDate>Wed, 01 Oct 2025 05:25:06 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/3f54fe_a88d4d5f41a24322bd64b4bcbd9d9f97~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_720,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>総務１ ドリームスレッド</dc:creator></item></channel></rss>